五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

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说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...

OpenTSDB/HBase的调优过程整理

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背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...

亿级 ELK 日志平台构建部署实践

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本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...

HBase数据压缩编码探索

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摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...

Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

[置顶] Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

一、环境及软件准备 1、集群规划...

Ambari2.6.2 HDP2.6.5 大数据集群搭建

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Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...

hadoop-2.7.7 HA完全分布式集群部署详解

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1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...

可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

[置顶] 可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...

Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

[置顶] Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...

go-文件操作

go-文件操作

章文件操作 文件的基本介绍 文件的概念 文件,对我们并不陌生,文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的 word 文档,txt 文 件...

Go-闭包

Go-闭包

一.关于闭包的定义 定义在函数内部 对外部作用域有引用 二.GO语言里的闭包 原来和其他语言一模一样,作用域的影响函数内只受函数内的影响...

GO-数组与切片

GO-数组与切片

一.数组的定义 //var 变量名 [数组的容量]类型 = [数组的容量]类型{值1,值2} var a [4]int = [4]int{1,2,3} 或...

Go - 数组

Go - 数组

概述数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成,一旦声明了,数组的长度就固定了,不能动态变化。len() 和 cap()...

Go - 切片

Go - 切片

概述切片是一种动态数组,比数组操作灵活,长度不是固定的,可以进行追加和删除。len() 和 cap() 返回结果可相同和不同。声明切片 ...

图-迪杰斯特拉算法

图-迪杰斯特拉算法

//迪杰斯特拉算法 #include <iostream> using namespace std; #define MaxInt 32767...

CodeForces-1257D (贪心+双指针)

CodeForces-1257D (贪心+双指针)

题意 https://vjudge.net/problem/CodeForces-1257D 你需要操作m个英雄去打败n只怪物,每个英雄的力量值为pi,...

CodeForces - 1257E (思维)

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题意 https://vjudge.net/problem/CodeForces-1257E 三个人,每个人有一些数字,组合起来是1~n,每个人可以给另...

Go语言Hello world(GOPATH和Go Module版)

Go语言Hello world(GOPATH和Go Module版)

本文是「vangoleo的Go语言学习笔记」系列文章之一。 官网: http://www.vangoleo.com/go/go-hello-world...

图-克鲁斯卡尔算法

图-克鲁斯卡尔算法

克鲁斯卡尔算法 #include <iostream> using namespace std; typedef char VerTexTy...

图-普利姆算法

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普利姆算法 #include <iostream> using namespace std; typedef char VerTexTyp...

Go - 结构体

Go - 结构体

概述结构体是将零个或多个任意类型的变量,组合在一起的聚合数据类型,也可以看做是数据的集合。声明结构体  //demo_11.go...

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