五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

[置顶] 五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...

OpenTSDB/HBase的调优过程整理

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背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...

亿级 ELK 日志平台构建部署实践

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本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...

HBase数据压缩编码探索

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摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...

Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

[置顶] Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

一、环境及软件准备 1、集群规划...

Ambari2.6.2 HDP2.6.5 大数据集群搭建

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Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...

hadoop-2.7.7 HA完全分布式集群部署详解

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1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...

可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

[置顶] 可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...

Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

[置顶] Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...

https://openload.cc/ 自带API的文件分享网站

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https://openload.cc/ 注册用户 100G 免费空间,可是使用网站提供的API进行上传、分享。 url = 'https://open...

flare-spork: 自己维护的Pig on Spark项目

flare-spork: 自己维护的Pig on Spark项目

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/zbf8441372/article/details/24...

3.1.3 Spring之AOP

3.1.3 Spring之AOP

三、Spring之AOP 1. 代理模式 (1) 什么是代理模式? 代理模式是面向对象编程的23种基础设计模式之一。为其他对象(代...

安装linux虚拟机

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虚拟机安装流程 1. 安装系统 安装完成 2. 安装VMware tools linux(ubuntu 18.04 Desktop) 手动安装 1) 加载光...

jmeter接口测试4-使用数据库mysql构造参数

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  jmeter测试中,测试数据一般和测试用例分离 测试数据一般可以使用csv构造,进行参数化 但也可以使用mysql等数据库构造 方案一...

React 与 React-Native 使用同一个 meteor 后台

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meteor 可以快速构建 pc,移动端,桌面端应用。 最大的优点是:数据库的数据发生变化时,可以实时推送到前端,非常适用于实时展示的应用开发。 在 r...

Java方向如何准备技术面试答案(汇总版)

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本文转载自:“Java团长”公众号 1.面向对象和面向过程的区别 面向过程优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如...

java字符串对象存储机制

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String s1="abc";创建了几个String对象 ? String s2 = new String("abc");创建了几个String对象?...

简略的帧动画

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本人也是个0基础的开发人员,这里仅仅是作为一个学习的总结,假设哪里的理解错了,欢迎纠正。 帧动画的实现能够用第三方的插件,相似2DToolk...

linux终端文本编辑神器vi的使用

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vi —— 终端中的编辑器 目标 vi 简介 打开和新建文件 三种工作模式 常用命令 分屏命令 常用命令...

上周热点回顾(4.15-4.21)

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  热点随笔: · 这些好用的 Chrome 插件,提升你的工作效率(ctimbai)· 【面试】吃透了这些Redis知识...

网络游戏核心技术与实战 (中嶋謙互 著)

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第0章 [快速入门]网络游戏编程  网络和游戏编程的技术基础 第1章 网络游戏的历史和演化  游戏进入了网络世界 第2章 何为网络游戏  网络游戏面面观...

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