五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

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说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...

OpenTSDB/HBase的调优过程整理

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背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...

亿级 ELK 日志平台构建部署实践

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本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...

HBase数据压缩编码探索

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摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...

Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

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一、环境及软件准备 1、集群规划...

Ambari2.6.2 HDP2.6.5 大数据集群搭建

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Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...

hadoop-2.7.7 HA完全分布式集群部署详解

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1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...

可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

[置顶] 可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...

Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

[置顶] Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...

高精度计算 除法 高精除以低精

高精度计算 除法 高精除以低精

高精度就是很长很长的数字 低精就是可以直接存在基本类型(int short double...)的数字 两个正整数,一个是高精度,一个是低精度...

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十七章:拾取

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十七章:拾取

原文: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十七章:拾取...

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切

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原文: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头...

NYOJ1367 物流配送

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题目描述: 物流配送是物流活动中一种非单一的业务形式,它与物品流动、资金流动紧密结合。备货是配送的准备工作或基础工作,备货工作包括筹集货源、订货或购货、...

负载均衡的配置

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负载均衡的工作原理? 在这里准备两个虚拟机,然后将tomcat安装在上面 关闭两个虚拟机的防火墙: 解压tomcat : 然后将压缩包ngi...

css 浮动(float)

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# Css 浮动(float) #### 什么是浮动? CSS 的 Float(浮动),会使元素向左或向右移动,其周围的元素也会重新排列。 Float...

第五章数据结构总结

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  实践第一题的一段代码 int Isomorphic(int root1,int root2)   { &...

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引

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原文: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像...

最大整除子集

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给出一个由无重复的正整数组成的集合,找出其中最大的整除子集,子集中任意一对 (Si,Sj) 都要满足:Si % Sj = 0 或 Sj&...

文件的转换

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一、关于文件读写的笔记 (一) 文件概述 文件是一个存储在辅助存储器上的数据序列,可以包含任何数据内容 文件都是按照2进制进行存储的,但在表现形式上有...

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(The Compute Shader)

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原文: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(...

hdu6468 dfs剪枝 or char数组 or 构造

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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6468 题意 有一个序列,是1到n的一种排列,排列的顺序是字...

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