说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...
背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...
本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...
摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...
一、环境及软件准备 1、集群规划...
Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...
1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...
1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...
近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...
计算机系统,现在分为硬件和软件。 硬件 计算机的实体,如主机,外设等。 软件 具有各类特殊功能的信息/程序组成。 程序员角度 &...
原文: Direct2D 第6篇 绘制多种风格的线条 上图是使用Direct2D绘制的线条,Direct2D在效率上比GDI/GDI...
目录 写在前面 进度情况 任务进度表 Beta-1阶段燃尽图 遇到的困难 照片 写在前面...
原文: Direct2D 第5篇 绘制图像 我加载的图像是一张透明底PNG图像,背景使用渐变的绿色画刷 #includ...
原文: Direct2D 第2篇 绘制椭圆 #include <windows.h> #include <d...
原文: Direct2D 第3篇 绘制文字 #include <windows.h> #include <d...
原文: Direct2D 第4篇 渐变画刷 #include <windows.h> #include <d...
原文: Direct2D 第1篇 最简单的D2D程序 编译之前,得先安装DirectX SDK #include <...
原文: D2D画箭头的例子 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/sunnylo...
错误现象:window.deltaUrlToBlobUrl is not a function 最近在调试react-native时,打开浏览器调试时发现...
原文: 用Direct2D和DWM来做简单的动画效果2 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.cs...
转:https://www.cnblogs.com/skyblue-li/p/7888951.html Tomcat是一种Web服务器,我们自己做好了一个...
实力缔造非凡,成功绝非偶然!