五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

[置顶] 五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...

OpenTSDB/HBase的调优过程整理

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背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...

亿级 ELK 日志平台构建部署实践

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本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...

HBase数据压缩编码探索

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摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...

Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

[置顶] Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

一、环境及软件准备 1、集群规划...

Ambari2.6.2 HDP2.6.5 大数据集群搭建

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Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...

hadoop-2.7.7 HA完全分布式集群部署详解

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1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...

可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

[置顶] 可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...

Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

[置顶] Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...

前端VUE环境构建

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https://nodejs.org/en/ 安装node     安装淘宝npm镜像 D:\>cd cnpmD:...

shell学习(13)- vim

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其中部分内容是转载的。       在命令状态下对当前行用== (连按=两次), 或对多行用n==(n是自然数...

Textbox

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    1、Textbox跟随Grid.Row的变化而变化 <Grid >...

Day3 分支结构

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if语句的使用 在Python中,要构造分支结构可以使用if、elif和else关键字。所谓关键字就是有特殊含义的单词,像if和else就是专门用于构造分...

Creational --- Simple Factory

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Purpose: It differs from the static factory because it is not static. Therefo...

2019Kubernetes实战培训5月上海即将起航!

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起源Google的Kubernetes在过去几年中一直是云计算领域最著名的开源项目之一,项目成立4年一路高歌猛进,早已家喻户晓,成为容器编排的事实标准,为组...

5.7 Maven通俗讲解

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好的东西只适合ctry+c+v 原文地址:https://blog.csdn.net/shuzhe66/article/details/45009175&...

Spring基础08——使用p命名空间

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1.使用p命名空间         为了简化xml配置,越来越多的xml文件采用属性而非子元素配置信息,Sprin...

day18 时间:time:,日历:calendar,可以运算的时间:datatime,系统:sys, 操作系统:os,系统路径操作:os.path,跨文件夹移动文件,递归删除的思路,递归遍历打印目标路径中所有的txt文件,项目开发周期

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复习 ''' 1.跨文件夹导包 - 不用考虑包的情况下直接导入文件夹(包)下的具体模块 2.__name__: py自执行 '__main__'...

(转)Windows SEH学习 x86

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Windows SEH学习 x86 _懒人 2015-07-19 原文 windows 提供的异常处理机制实际上只是一个简单的...

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文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4026782.html 【正文】 【开发环境】 物理机版本:Win 7旗...

第四章 开始Unity Shader学习之旅(1)

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1. 一个最简单的顶点/片元着色器 现在,我们正式开始学习如何编写Unity Shader,更准确的说是,学习如何编写顶点/片元着色器 2.顶点/片元着...

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