说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...
背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...
本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...
摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...
一、环境及软件准备 1、集群规划...
Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...
1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...
1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...
近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...
原文: DirectX11 With Windows SDK--12 深度/模板状态、平面镜反射绘制 前言 深度/模板测试使用的是与后备缓冲区同等...
参考:https://blog.csdn.net/qq_41877107/article/details/87690555 Vue项目引入element-...
如校验用户是否被删除: //校验用户是否被删除 if(user.getDelFlag().equals("1")){//表示删除...
原文: DirectX11 With Windows SDK--09 纹理映射与采样器状态 前言 在之前的DirectX SDK中,纹理的读取使用...
稀疏贝叶斯学习(Sparse Bayesian Learning,SBL)是稀疏信号重构的方法之一,其性能相当于重加权的$\ell_1$范数...
原文: DirectX11 With Windows SDK--08 Direct2D与Direct3D互操作性以及利用DWrite显示文字 前言...
原文: DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型、光栅化状态 前言 对于3D游戏来说,合理的光照可以让...
ref: https://www.cnblogs.com/pengfeiliu/p/3745934.html 类中的数据成员和成...
s.fileno() 功能:获取套接字的文件描述符 文件描述符:每一个IO事件 操作系统都会分配一个 不同的正整数与之匹配,该整数即为此IO的文件描述符...
类: Python中的类是一个抽象的概念,甚至比函数还要抽象。可以把它简单的看作是数据以及由存取、操...
目录 mysql进阶 1. 二进制格式mysql安装 2. mysql配置文件 3. mysql数据库备份与恢复 3....
原文: DirectX11 With Windows SDK--06 DirectXMath数学库 前言 xnamath.h原本是位于Direct...
实力缔造非凡,成功绝非偶然!