说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...
背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...
本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...
摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...
一、环境及软件准备 1、集群规划...
Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...
1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...
1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...
近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...
四则运算 一、题目选择 (1)能够自动生成四则运算练习题 (2)可以定制题目数量 (3)用户可以选择运算符 (4)用户设置最大数(如十以内、百以内等)...
原文: Directx11学习笔记【十二】 画一个旋转的彩色立方体 上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立...
转自:https://www.cnblogs.com/seusoftware/p/4858115.html 在SQL Server中,(可编程)对象间的引...
“重用与增量有序”的设计套路,前文已经介绍,这次介绍另一个招数--重用与分治的设计思想,这个套路在合并排序的算法设计中有所体现。 重用已经是一种被广泛使用...
原文: Directx11学习笔记【九】 3D渲染管线 原文地址:http://blog.csdn.net/bonchoix/article/det...
原文: 由正交矩阵构建的仿射变换矩阵求逆的快速算法 原文地址http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/det...
为什么限制访问频率 做服务接口时通常需要用到请求频率限制 Rate limiting,例如限制一个用户1分钟内最多可以范围100次...
原文: Directx11学习笔记【七】 游戏定时器的实现 无论是在动画还是在一些游戏中,定时器总是必不可少的,游戏的帧数动画的播放等都离不开定...
原文: Directx11学习笔记【八】 龙书D3DApp的实现 directx11龙书中的初始化程序D3DApp跟我们上次写的初始化程序大体一致,...
====const==== const关键字来声明某个常量字段或常量局部变量。常量字段和常量局部变量不是变量而且不能修改。常量可以为数字、布尔值、字符串或...
定义一个html中不解析的模板,有如下三种方法1、使用<xmp>标签 <xmp id="test"> <div>...
原文: Directx11学习笔记【五】 基本的数学知识----向量篇 本文参考dx11龙书 Chapter1 vector algebra(向量代...
实力缔造非凡,成功绝非偶然!