学习笔记

一.记录自己一些从字面看不懂的参数等等。。

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  1.动画参数 snapping 作用:让动画的移动规律从浮点数增涨变成整数增涨

  2.DOPunchPosition 弹性动画(弹簧)

      puch 参数:表示方向 力的大小,并非指移动的位置

      vibrato 参数:表示震动次数/频率

      elasticity 参数:值越大,向下弹的值就会越大(类似“地面”可以被打进去)

  3.DOShakePosition 震动动画(四处乱乱弹)用处:可以运用到摄像机抖屏效果上面

      Randomness 参数:随机弹的值

      fadeOut 参数:弹的效果是否有一种渐变效果,让人看起来不僵硬相对舒适。

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