小鸟一直在扑翅膀的代码块:

SRE实战 互联网时代守护先锋,助力企业售后服务体系运筹帷幄!一键直达领取阿里云限量特价优惠。
	auto sprite = Sprite::create();
	Animation *animation = Animation::create();
	animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png");
	animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_2.png");
	animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_0.png");
	animation->setLoops(-1);
	animation->setDelayPerUnit(0.5/3.0);
	animation->setRestoreOriginalFrame(true);
	Animate *animate = Animate::create(animation);
	sprite->runAction(RepeatForever::create(animate));

[cocos2d-x]-会动的精灵 随笔 第1张

[cocos2d-x]-会动的精灵 随笔 第2张

[cocos2d-x]-会动的精灵 随笔 第3张

扫码关注我们
微信号:SRE实战
拒绝背锅 运筹帷幄