JS基础-第1天
JavaScript 第一天笔记
学习目标
- 了解Javascript的作用及其组成
- 掌握变量的使用,知道变量的作用是存储数据
- 掌握变量的命名规范
- 掌握 JavaScript 的 5 种简单数据类型
- 掌握 6 种数据类型的显示转换方法
- 掌握算术操作符、比较操作符、逻辑操作符、赋值操作符
- 了解操作符的优先级
阶段学习内容
- JavaScript 基础(6天,语法基础,编程思维,写注释)
- Web API (7天,操作网页)
- JavaScript 高级(5天,面向对象)
- jQuery(4天,快速开发)
学习内容
JavaScript 概述
目标
JavaScript 的概念是什么,它是用来干什么的? JavaScript 编程语言,脚本语言,可直接运行的语言。 剧本出错了,先停止拍摄,拍好了再继续拍后面的剧本。 脚本语言也是同理,脚本出错了,程序停止执行,处理了错误才可以继续往后执行。概念
语言:用于交流的,平时说话都叫语言,中文是语言,英文也是语言。 所有的语言都有固定的语法和单词,固定语法是一定要遵守的,以后在于固定语法上面,没有为什么。 脚本:戏剧剧本,只要按照流程一步一步走,就可以把所有的事情做完。 脚本语言有一个特性:如果执行到某一行出错了,就会终止执行,不再继续执行。 客户端:是区别于服务端的,目前我们所说的客户端,就是浏览器。 JavaScript是:一门运行在浏览器上面的脚本语言小结
JavaScript 的是什么语言? JavaScript 脚本语言,直接运行,出错会停止。JavaScript 作用和组成
目标
了解Javascript的作用及其组成。Web三大标准
HTML:结构 CSS:样式 JS:行为JavaScript的组成
- ECMAScript (语法规范,前6天基础学习的)
- DOM (操作网页,写网页特效,WebAPI)
- BOM(操作浏览器,前进后退等,WebAPI)
小结
JavaScript 是用来干什么的? 前期主要用来实现网页交互。 以后还可以用来做服务器,小程序。 JavaScript 有几部分组成? ECMAScript(简称ES,语法) BOM 操纵浏览器 DOM 操纵页面元素JavaScript 初体验
目标
知道 JavaScript 的书写方式。js代码写在哪里
- 内嵌式 - 页面的script标签里面
- 外链式 - 写在js文件里面,使用 script标签进行引入
- 行内式 - 事件写法
JS注释语法
- 单行注释
- 多行注释
小结
怎么写内嵌式JS? <script> </script> 什么时候用内嵌式 JS? 学习阶段使用内嵌式较多,单个页面生效。 什么时候用外链式 JS ? 工作的时候一般使用 JS 外链式。 可在多个网页引入复用,简洁,方便修改。 怎么写外链式 JS? 1. 新建 .js 文件 2. 直接书写 js 代码 3. 引入 js 文件,<script src="外链JS的路径"> </script>常用输入输出的方法
目标
学习 JS 常用输入4种 输出的方法。语法和作用
- alert() 弹出一个提示框,提示框里面有我们的提示信息
- prompt() 弹出一个输入框,输入框可以提供用户的输入
- console.log() 在控制台输出,控制台就是开发者工具里面的一个功能,一般在elements的旁边。
- document.write() 在body里面输出,如果输出的格式是标签格式,会变成标签(了解)
小结
alert, prompt 运行的时候是怎样的? alert 弹窗,一个按钮,点击后消失,alert 会中断代码执行。 prompt 弹窗,有一个输入框,有两个按钮,确认和取消, 会中断代码执行。 console.log() 的内容在哪里查看? 控制台查看 Console 面板。变量
目标
知道变量的作用,语法。什么是变量
什么是变量:变量是js中用于存储数据的容器,通常就是一个单词,使用一个单词,代替一个数据。 在程序里面,一个数据是可能不断变化的,不管它怎么变,只要使用变量存储起来,我想要的时候,直接通过变量获取即可。变量的作用
所以变量的作用是: 存储数据变量的语法
变量如何使用: // 变量的语法,是一定要学会记住的 var 变量名 = 数据; 变量运行展示,输入张三后,可复用输出:变量的命名规范
JS 区分大小写,标点符号用英文状态下的符号。必须遵守
- 不能以数字开头
- 不能以关键字或者保留字命名
- 字母数字组合
- 符号只允许 下划线 和 $
其他建议
- 变量命名要有语义
- 命名建议使用驼峰命名
补充变量的其他知识点
变量可以重新赋值 可以一次性声明多个变量,但是多个变量之间需要使用逗号隔开 也可以一次性声明多个并同时赋值注意:在使用变量的时候,不要在变量的两边加上引号

常见变量报错
SyntaxError - 语法错误 - 你的语法已经写错了,肯定是行不通的 报错的右边,会告诉你在第几行出错 A is not defined A 这个变量没有定义


小结
变量的作用? 存储数据。 变量命名规范? 必须遵守:- 不能以数字开头 2. 英文数字组合
- 符号 _ $
- 不能使用关键字和保留字
- 驼峰命名
- 变量有语义
数据类型
目标
知道 JavaScript 的6种数据类型,5 种基本类型和 1 种复杂类型。字符串类型
固定格式: 在js中所有的字符串都是一个引号包起来(引号包括单引号和双引号) 比如:"abc",'abc'数值类型
所有的数字都归数字类型管,比如: 整数,小数,负数,正数 ... 以及在js里面有一个特殊的存在,NaN,也是归数字类型管(编程源于生活,但是高于生活)NaN
NaN 是三个单词的缩写: Not a Number - 不是一个数字,这个东西是专门用来表示某个结果不是数字。 出现 NaN 情况: 数据类型转换成数值型转换失败的时候返回的结果。 进行数学运算无法运算得到结果的时候也会出现NaN。布尔类型
只有两个值,一个是true,一个是false 这个类型,是在编程中专门为了得到判断是否成立的类型 true 这个结果表示判断成立 false 这个结果,表示判断不成立undefined 和 null
undefined 的值只有 undefined null 的值只有 null undefined的作用是表示变量声明了没有赋值 null表示一个数据是空的,一般后期会把变量声明为null,和把变量复制null,优化程序的typeof 关键字
在js中,可以使用typeof这个关键字,获取某个数据的类型 用法: typeof 数据 // 或 typeof(数据) 得到的结果对应的理解: string - 说明数据的类型是字符串 number - 说明得到的是数字 boolean - 说明的到的类型是布尔 undefined - 得到的结果是undefined小结
JS 的 5 种基本数据类型? 1. 字符串型 - prompt 输入框输入的数据默认是字符串型 2. 数值型 - 在 JS 种,数值型数据才能进行数学运算,运算结果不是数字得到 NaN 3. 布尔类型 4. 未定义型 5. 空值型数据类型的转换
目标
知道字符串型,数值型,布尔类型的数据类型转换转换数字型
Number(数据) // 可以把字符串类型,布尔类型都转换成数字 parseInt(数据) // 可以把字符串转换为<整数> parseFloat(数据) // 可以把字符串转换为<小数>注意:转换失败返回结果 NaN,代表不是一个数字,无法进行转换。
转换成字符串型
String(数据); // 推荐使用,可以把所有的类型的数据都变成字符串 数据.toString() // undefined 和 null 无法转换其他类型变成布尔
Boolean() 可以把数据转换成布尔类型的数据,结果只有 true,false 转换成 true 的情况有无数种,但是转换成 false 只有 6 种 1. '' 真空字符串,引号里面不能有空格 2. 0 数字0 3. NaN 不是一个数字 4. undefined 未定义 5. null 空值 6. false false 自己小结
如何把字符串类型<转数值>类型? 1. Number(数据) 2. parseInt(数据) - 转换成整数 3. parseFloat(数据) 转换失败的情况下会返回 NaN。 如何把数值类型转<字符串>类型? 1. String(数据) 2. 数据.toString() <布尔类型>转换成 false 的6种情况? 1. '' 2. 0 3. NaN 4. undefined 5. null 6. false浏览器中的js如何排错
1如果效果没有出来,第一件事不要回去找代码,而是直接打开浏览器的开发者工具,打开console,如果你的代码有问题,必然会在console(控制台)里面有报错
常见的错误
1 xxxx is not defined 这个错误的意思是: xxxx 这个变量没有定义 在后面还会告诉你在第几行出错了 2 把对象的某个不存在的方法直接使用了 只要看到这个错误,唯一的可能就是 . toString() 的前面的那个数据 是 undefined常用的运算符(操作符)
目标
知道JS中的运算符使用。算术操作符
+ - * / % 要点: 算术运算符,在进行计算的时候,是会进行隐式转换的 隐式转换的规则 1 字符串+其他类型,优先把前天转换为字符串再相加 2 如果-*/%这些,优先转换为数字再运算 3自增和自减 主要是理解前和后的区别 如果是++--在前面,需要先自增或者自减之后,再运算 如果是++--在后面,先把原来的值参与运算,再自增或者自减比较操作符
> < >= <= 这些跟以前的数学中的作用是一样的,比较数字大小的 == 判断两个值是否相等 != 判断两个值是否不相等 === 判断两个数据是否相等,但是同时比较值和类型 !== 判断两个数据是否不相等,但是同时比较值和类型,结果和 === 相反逻辑操作符
&& 且(与):如果一个为 false,最终的结果都为 false,找假; || 或:如果一个为 true,最终的结果都为 true,找真; ! 非:用来把结果颠倒是非的赋值操作符
= 作用: 就是把某个值,赋值给变量 var a = 10; // =号的作用,就是把10存储到a里面,存储的过程,称为赋值的过程 += -= *= /= %= 以上这么多的运算符,其实就是一个简单的简写 a += 1 相当于 a = a + 1; a -= 5 相当于 a = a - 5;操作符的优先级
在数学里面,计算加减乘除,需要先乘除,后加减(优先级) 今天学习了这么多的运算符,也是有优先级 优先级从高到底 1. () 括号优先级《最高》 2. 一元运算符 ++ -- ! 3. 算数运算符 先* / % 后 + - 4. 关系运算符 > >= < <= 5. 相等运算符 == != === !== 6. 逻辑运算符 先&& 后|| 7. 赋值运算符《最低》 简单记忆的口诀: 先算术,再比较,再逻辑,再赋值练习

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> </body> </html> <script> // 运算符的方法 // var number1 = 100; // var number2 = 200; // number1 = number1 + number2; // number2 = number1 - number2; // number1 = number1 - number2; // console.log(number1, number2); // 临时变量的方法 var number1 = 100; var number2 = 200; var temp = number1; number1 = number2; number2 = temp; console.log(number1,temp); </script>交换变量的2种方法

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> </body> </html> <script> // 计算工资的js小程序 var salary = prompt("小丽的工资: "); var bonus1 = prompt("小丽的年终奖: "); var bonus2 = prompt("小丽的全勤奖: "); var bonus3 = prompt("小丽的补贴: "); var bonus4 = prompt("小丽的提成: "); salary = Number(salary); bonus1 = Number(bonus1); bonus2 = Number(bonus2); bonus3 = Number(bonus3); bonus4 = Number(bonus4); result = salary + bonus1 + bonus2 + bonus3 + bonus4; alert("丽丽的总工资: " + result); </script>计算工资
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <input type="button" onclick="login()" value="点我登录"> <!-- 遇到鼠标点击事件则执行login函数 --> <input type="button" onclick="loginInfo()" value="查看账户信息"> <!-- 遇到鼠标点击事件则执行loginInfo函数 --> </body> </html> <!-- 需求:用户点击登录标签弹出输入框要求输入用户名、密码、手机号,把3个信息存储起来,用户点击查看信息就弹窗显示--> <script> var userName, passWord, telNumber; /* 声明全局变量 */ function login() { userName = prompt("亲,请输入您的用户名: "); passWord = prompt("亲,请输入您的密码: "); telNumber = prompt("亲,请输入您的手机号: "); // alert("亲,您的用户名为:"+ userName + "\n亲,您的密码为:"+passWord+"\n亲,您的手机号为:"+telNumber); } function loginInfo() { alert("亲,您的用户名为:"+ userName + "\n亲,您的密码为:"+passWord+"\n亲,您的手机号为:"+telNumber); } </script>查看登录信息

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