团队序号:11

队伍名称:信念团

SRE实战 互联网时代守护先锋,助力企业售后服务体系运筹帷幄!一键直达领取阿里云限量特价优惠。

团队成员:刘家奇-项目经理

            郭金利-产品经理

            韩诗玉-软件测试工程师

            荀武强-软件工程师 (队长)

            马荧-UI设计师

第一次会议时间:2019年4月10日星期三

地点:图书馆三楼中厅

参与人:荀武强、郭金利、韩诗玉、马荧、刘家奇

缺席人:无

会议照片:

团队任务1 随笔 第1张

撰写人:项目经理 刘家奇

团队任务1 随笔 第2张

团队任务1 随笔 第3张

 

团队任务1 随笔 第4张

 

团队任务1 随笔 第5张

 

团队任务1 随笔 第6张

 

团队任务1 随笔 第7张

 

团队任务1 随笔 第8张

 

团队任务1 随笔 第9张

 

团队任务1 随笔 第10张

 

团队任务1 随笔 第11张

 

1、团队分工描述

刘家奇-项目经理

郭金利-产品经理

韩诗玉-软件测试工程师

荀武强-软件工程师 (队长)

马荧-UI设计师

a) 给出了团队成员的不同意见。

选择的软件不同

b) 给出了做出最终决策的原因。

投票进行

2、 经过讨论得团队模式及开发流程

经团队讨论得出团队模式:交响乐模式

开发流程:

需求分析

概要设计

详细设计

编码

测试

软件交付

验收

维护

a) 团队模式及开发流程。

团队模式:工程团队模式

开发流程:

需求分析

概要设计

详细设计

编码

测试

软件交付

验收

维护

b) 团队成员的不同意见。

c) 作出最终决策的原因。

给出不同意的原因,综合考虑进行投票表决

3、 团队最终确定开发的软件。

贪吃蛇游戏

a) 团队成员的不同意见。

有选择飞机大战的,也有选择兔子的,

b) 做出最终决策的原因。

共同讨论得出结果,做贪吃蛇

4、 团队制定的项目计划以及阶段性目标。

大家各司其职,不会的大家一起讨论,来解决问题

5、 项目起止时间及阶段性目标的起止时间并描述了各个阶段性目标。

产品经理:项目的框架及实现的功能 35分钟

项目经理:任务的分配 25分钟

UI设计师:素材的收集、相关素材制作、调整 4月10日

软件工程师:针对需求进行代码编写 4月10至4月11日

软件测试工程师:进行代码测试 4月11日

特殊道具:--------------------------------------------------4月10日

1.加分食物

2.减分食物

3.蛇皮肤变蓝色

4.随机刷障碍物:障碍物自动不定时的刷新

5.游戏音效:吃到食物时音效

游戏界面:--------------------------------------------4月10至4月11日

1.蛇的颜色:绿色变蓝色

2.背景图:背景图片

3.分数显示:吃到加分道具加分吃到减分道具减分

4.开始按钮:开始后五秒开始游戏

5.计时器:开始五秒后开始计时

6.结束显示:撞到墙壁或者障碍物上贪吃蛇死亡显示游戏结束

7.历史最高:右上角显示历史最高分记录

扫码关注我们
微信号:SRE实战
拒绝背锅 运筹帷幄