使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

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[public] [static] [final] 常量;  //全局常量
[public] [abstract] 方法;  //抽象方法
}

 

修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

 java中接口的定义 随笔

 

public abstract void eat();  //接口中只能定义抽象方法

void eat(); //接口中定义的方法没有声明修饰符,默认为 public abstract

public static final int NUM = 10; //在接口中定义一个常量

int NUM = 10; //常量 

在JDK1.8后的新特性,可以被所有实现类

//接口之间可以多继承(注意:类是只能单继承)

//具体类实现接口必须实现接口的所有方法

 

接口的概念

1.接口是一组行为的规范、定义,没有实现(JDK1.8默认方法)

2.使用接口,可以让我们的程序更加利于变化

3.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一

4.面向对象设计法则:基于接口编程

 

接口的使用规则:

(1)定义一个接口,使用interface关键字

(2)在一个接口中,只能定义常量、抽象方法,JDK1.8后可以定义默认的实现方法

(3)接口可以继承多个接口,extends xxx,xxx

(4)一个具体类实现接口使用inplements关键字

(5)一个类可以实现多个接口

(6)抽象实现接口可以不实现接口的方法

(7)在接口中定义的方法没有声明访问修饰符,默认为public

(8)接口不能有构造方法

(9)接口不能被实例化

 

面向对象设计原则

(1)对修改关闭,对扩展开放

(2)面向接口编程

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