第一节主要讲python背景  没什么要注意的  了解记住概念就好

第二节 python的安装,官网下载  配置环境  勾选添加到配置环境变量中

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   还有一个海龟制图的模块  如何去运行python的IDLE

第三节  print(不加双引号,就认为是变量或者数字)所以一定要记得加

    IDE 集成环境   IDEL也是一个集成环境  和pycharm是一样的

第四节  建议文件夹都用英文吧  不要随便用空格  在python中表示缩进的

    

第五节 python用缩进而不是{}表示程序块

 

第六节  如何学,先把知识体系建立起来  守 破 离

    跟老师  去探索  去创新

第七节  开始学习图形化程序设计,为什么先从这个开始呢

    视觉表达永远是最直观的。逆时针画圆,参数为半径

第八节  奥运五环

 

第九节  程序的构成  在IDLE中一定要记得Ctrl +s

   python程序---模块---语句 组成的   tab健就是tab健,千万不要和空格混了

   使用\行链接符  链接下一行  针对于字符串多长,但是pycharm已经处理好了

 

第十节 对象的基本组成和内存示意图  

Python 中,一切皆对象。每个对象由:标识(identity)、类型(type)、value(值)
组成。
1. 标识用亍唯一标识对象,通常对应亍对象在计算机内存中癿地址。使用内置凼数 id(obj)
可迒回对象 obj 癿标识。
2. 类型用亍表示对象存储癿“数据”癿类型。类型可以限刢对象癿叏值范围以及可执行癿
操作。可以使用 type(obj)获得对象癿所属类型。
3. 值表示对象所存储癿数据癿信息。使用 print(obj)可以直接打印出值。

对象的本质就是:一个内存块,拥有特定的值,支持特定类型的相关操作。

 为什么在pycharm执行不了  在IDEL中又可以执行呢

对象  3  ==== id:153

      type:int

      value:3    一个对象包括这么多东西的

      说的赋值 a = 3  其实是 对象3的地址给了a 指向了这个

 2019.04.13 python基础 随笔

记住这个图和对象

 

第十一节   引用的本质-栈内存和堆内存示意图

     变量也叫对象的引用  python是动态类型语言  不需要声明类型

     因为在堆中的变量有type   变量在栈中,对象在堆中

     是强类型语言  因为每个对象都有数据类型

第十二节   标识符-命名规则

     help的使用,记得命名规则是由什么组成的

     F1会调出官方帮助文档   不只是变量  还有模块和包名 函数名 类名 常量名

第十三节    变量的声明-初始化,垃圾回收机制

     变量的声明和赋值用于讲一个变量绑定到一个对象上

     删除变量 del = a   3这个对象仍然在   对象没有变量引用,就会

     被垃圾回收器回收

 

第十四节    链式赋值,系列解包赋值-常量

     x = y = 123 

     a,b,c = 4,5,6(个数必须要保持一致)

     使用系列解包赋值实现变量交换

     a,b = 1,2  

     a,b = b,a

     print(a,b)       Python不支持常量

 

第十五节  内置数据类型,基本算数运算符

     内置?后面还可以自己创建   还有基本的和高级的

     /浮点数除法 8/2 = 4.0   整数除法 7/2 = 3  记得零不能做除数

     divmod(13,3)   是一个函数,返回一个元祖  (4,1) 

第十六节  整型-不同进制-转型

     print(0B101)  还有这种东西的  位运算的是时候用到

 

第十七节  浮点数-转换

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