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1、设计手工场景,理解集合点的策略

 

Controller 的原理

 

通过场景设计来模拟用户的真实操作并调用Vugen 中的脚本,再通过设置的压力机产生压力,在场景运行中实时监控用户的执行情况,TPS,响应时间

 

吞吐量,服务器资料使用情况

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第1张

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第2张

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第3张

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第4张

运行时设置

 手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第5张

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第6张

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第7张

集合点

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第8张

 

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第9张

 手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第10张

三种区别:

第一点:当所有用户的%X到达集合点时释放

第二点:当所有正在运行的用户的%X到达集合点时释放

第三点:当个虚拟用户到达集合点时释放,即仅当指定数量的虚拟用户到达集合点时,才释放虚拟用户。

1.设置100%的用户到达集合点时释放

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第11张

2设置当50%的用户在运行的时候再去集合点释放,只有集结了5个用户就跑

3.设置当5个用户到集合点时就开始运行

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第12张

作业:

模拟瞬间的并发

主要用于这种秒杀场景

没有绝对的并发

2、添加load generator

 创建controller 场景

手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第13张

需要关注本机的资源使用情况

多台机器来分担客户端的性能(相当于分布式)

 手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第14张

前提是已安装好Windows 虚拟机和装好lr11

点击connect之后,压力机的状态变成ready,说明添加成功

 手工场景,集合点,压力机的了解与初步使用 随笔 第15张

 

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