Unity-C#游戏服务器(异步)与游戏客户端网络管理
1.C# 游戏服务器(异步)
(1)启动服务器Start/_StartAccept/_StartReceive
SRE实战 互联网时代守护先锋,助力企业售后服务体系运筹帷幄!一键直达领取阿里云限量特价优惠。(2)发送消息Send
(3)消息处理器NetMessageCenter
2.Unity3D游戏客户端网络管理
(1)连接服务器
(2)发送消息
(4)消息处理器

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(3)消息处理器NetMessageCenter
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(2)发送消息
(4)消息处理器