在unity里面播放视频,我们会经常遇到两个视频之间切换的时候会黑屏一下,虽然时间很短,但是闪黑一下客户肯定会不满意,为解决这个问题我也是绞尽了脑汁,后来完美解决了,现在分享一下我的方法,主要分为三步:

第一步:创建一个计时器

申请一个单精度浮点变量,赋值为0。

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float jishi = 0;

在Update函数里将计时器和当前游戏时间捆绑起来

jishi += Time.deltaTime;

第二步:记录视频时间

记录一下视频长度,如果第一段视频长度为18秒。

int Videotime = 18;

第三步:停止和提前播放

思路就是第二段视频提前播放。

if(jishi==Videotime-1){
   vPlayer01.Play();     
}

第四步:时间校正

unity里可以调用视频播放完后的代码,但是据我测试,还是用计时器把视频的时间限制住比较靠谱。

如果有误差,可以在后期软件里面适当的调整视频的长度来配合。

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