https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/skin.html

只需要像画火柴人一样把点连起来,skin modifier 会把这些线当作骨骼,然后生成网格。

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Ctrl + A 可以调整 Vertex/Edge 的粗细。

 blender skin modifier 太好玩了 随笔
这个是我随便捏的

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