设计程序的时候采用工厂模式可以将一个对象产生一些细节和复杂过程(比如依赖其他对象等)封装起来,使需要使用的地方不需要关心该对象的创建过程。

  GOF在《设计模式》中将工厂模式分为两种:工厂方法模式,抽象工厂模式,将简单工厂模式归为工厂方法模式的一种特殊情况,下面按照三种模式分别展开。

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  1.简单工厂工厂模式:

  工厂产品:人(抽象类):

  工厂模式(Factory) 随笔 第1张

  具体产品:男人:

  工厂模式(Factory) 随笔 第2张

  具体产品:女人:

  工厂模式(Factory) 随笔 第3张

  简单工厂:

  工厂模式(Factory) 随笔 第4张

  运行结果:

  工厂模式(Factory) 随笔 第5张

  2.工厂方法模式:将工厂抽象成一个接口,具体实现工厂实现该接口:
  工厂接口:

  工厂模式(Factory) 随笔 第6张

  工厂实现类:男人工厂:

  工厂模式(Factory) 随笔 第7张

  女人工厂类似,产生性别不同的人时,需要先显示new 一个新的对应性别的工厂。

  3.抽象工厂模式:

  比如抽象工厂中有两个方法,一是生产人,二是生产人穿的衣服。

  生产这种组合产品时,就使用抽象工厂模式:

  工厂抽象类:

  工厂模式(Factory) 随笔 第8张

  两种产品:男人和短袖的组合工厂实现类:

  工厂模式(Factory) 随笔 第9张

  运行结果:

  工厂模式(Factory) 随笔 第10张

 

  看到这里,大多数读者都会对工厂方法模式和抽象工厂模式产生疑问,这两者看起来很相似,我也没有找到满意的答案,目前搜索到一种答案是说抽象工厂是解决多种产品组合的情况,也没有理解,如果有哪位读者又更好的解释,欢迎在评论区进行指教。

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