常量和变量的运算

代码举例

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    public static void main(String[] args) {
        byte b1 = 1;
        byte b2 = 2;
        byte b3 = 1 + 2;
        byte b4 = b1 + b2;
        System.out.println(b3);
        System.out.println(b4);
    }

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。
反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

+=符号的扩展

代码举例:

public class Demo09Operator {
    public static void main(String[] args) {
        short s = 1;
        s += 1;
        System.out.println(s);
    }
}

分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2。

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