学习JDK8源码之--LinkedList
1. LinkedList简介
LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。因为它实现了Deque接口,所以也是双端队列的一种实现。
2.LinkedList继承关系
LinkedList继承自AbstractSequentialList,实现了List、Deque、Cloneable、java.io.Serializable接口。
SRE实战 互联网时代守护先锋,助力企业售后服务体系运筹帷幄!一键直达领取阿里云限量特价优惠。1. AbstractSequentialList继承自AbstractList,是List的简化版实现,只支持按次序访问,不支持随机访问。可以被当做堆栈,队列来进行操作。
2. List定义了列表必实现的一些方法,如添加、删除、读取、插入、获取大小等。
3. Deque定义了双端队列必实现的一些方法
4. 实现了Cloneable接口:可以调用Object.clone方法返回该对象的浅拷贝。
5. 实现了 java.io.Serializable 接口:可以启用其序列化功能,能通过序列化去传输。
3. LinkedList实现
1. 核心属性
LinkedList底层存储是Node节点,每个节点包含了当前元素、上一个Node节点和下一个Node节点,这种双向链表的结构的好处是插入和删除都比较快,但是查找则比较慢。
从下面的属性可以看出,我们只知道链表首节点和尾节点的Node以及Node节点的个数,对于中间的Node则需要依次迭代才能依次获取,所以查询是很慢的。
//实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。 transient int size = 0; //指向首节点 transient Node<E> first; //指向最后一个节点 transient Node<E> last; //内部类,定义了LinkedList内部链表的节点属性 private static class Node<E> { E item; //表示该节点包含的值 Node<E> next; //表达当前节点的下一个节点 Node<E> prev; //表示当前节点的上一个节点 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
2. 构造函数
public LinkedList() { } public LinkedList(Collection<? extends E> c) { // 调用无参构造函数 this(); // 添加集合中所有的元素 addAll(c); }
3. 核心方法
LinkedList在头部和尾部对数据进行操作的时候相对来说效率会快一点,但是中间插入数据的时候,需要进行遍历,所以当数据量越大时效率越低。
开头插入,LinkedList比ArrayList快
中间插入,LinkedList比ArrayList慢
尾部插入,当数据量越来越大时,ArrayList比LinkedList快:当数据量大时,ArrayList每次扩容都能得到很大的新空间,解决了前期频繁扩容的劣势,而LinkedList虽然有尾指针,但是每次add都要将对象new成一个Node(而ArrayList直接数组对应位置元素赋值)
//将节点值为e的节点作为首节点 private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; //构建一个prev值为null,next为f,节点值为e的节点 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); //将newNode作为首节点 first = newNode; //如果newNode后面没有节点就将newNode作为最后一个节点 if (f == null) last = newNode; //否则就将newNode赋给其prev else f.prev = newNode; //列表长度加一 size++; modCount++; } //将节点值为e的节点作为最后一个节点 void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; //构建一个prev值为l,next为null,节点值为e的节点 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } //在非空节点succ之前插入节点e void linkBefore(E e, Node<E> succ) { final Node<E> pred = succ.prev; //将succ前面的节点和succ作为其prev和next final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //然后将newNode作为succ的prev succ.prev = newNode; //如果原来succ是首节点,则将newNode设置为首节点 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } //释放非空的首节点f private E unlinkFirst(Node<E> f) { final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC //将first节点后面的节点设为首节点 first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } //释放非空的尾节点l private E unlinkLast(Node<E> l) { final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; // help GC last = prev; if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; } //删除非空节点x E unlink(Node<E> x) { final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; //x后面的节点 final Node<E> prev = x.prev; //x前面的节点 if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } //返回列表首节点元素值 public E getFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; } //返列表尾节点元素值 public E getLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; } //移除首节点 public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } //删除尾节点 public E removeLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } //在列表首部插入节点e public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } //在列表尾部插入节点e public void addLast(E e) { linkLast(e); } //判断列表中是否包含有元素o public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) != -1; } //返回列表长度大小 public int size() { return size; } //在列表尾部插入元素 public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } //删除元素为o的节点 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; } //将集合c中所有元素添加到列表的尾部 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } //从指定的位置index开始,将集合c中的元素插入到列表中 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //首先判断插入位置的合法性 checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; if (index == size) {//说明在列表尾部插入集合元素 succ = null; pred = last; } else { //否则,找到index所在的节点 succ = node(index); pred = succ.prev; } for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; } //删除列表中所有节点 public void clear() { for (Node<E> x = first; x != null; ) { Node<E> next = x.next; x.item = null; x.next = null; x.prev = null; x = next; } first = last = null; size = 0; modCount++; } //获取指定索引位置节点的元素值 public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } //替换指定索引位置节点的元素值 public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; } //在指定索引位置之前插入元素e public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } //删除指定位置的元素 public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } //返回指定索引位置的节点 Node<E> node(int index) { //此处是一个小技巧,当index<size/2时,从列表前半部分开始,否则从后半部分开始 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } //返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1 public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; } //逆向搜索,返回第一出现o的位置,不存在则返回-1 public int lastIndexOf(Object o) { int index = size; if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (x.item == null) return index; } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (o.equals(x.item)) return index; } } return -1; }
