类与对象概述

我们学习编程是为了什么

  • 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来

我们如何描述现实世界事物

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  • 属性: 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
  • 行为:就是该事物能够做什么(事物身上的动词)

Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此

  • 成员变量 就是事物的属性
  • 成员方法 就是事物的行为

定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

  • 成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
  • 成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉.

类和对象的概念

:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该
类事物

对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性
和行为.

类与对象的关系

  • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
  • 对象是一类事物的实例,是具体的。
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义格式

类与对象概述 随笔 第1张

代码举例:

public class demo01 {
    //成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄
    
    //成员方法
    public void study() {//学习的方法
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }

    public void eat() {   //吃饭的方法
        System.out.println("学习饿了要吃饭");
    }
}

对象的创建及使用

通过情况下,一个类不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用.步骤如下:

1 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置.(java.lang包下的所有类无需导入。)格式:

  • import 包名.类名;

2:使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:

  • 数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);

3:使用

  • 调用该类的成员方法。 格式:变量名.方法名(参数);
  • 调用该类的成变量员.   格式:    对象名.成员变量名

注意事项:

如果成员变量没有进赋值.那么他将会有一个默认值

类与对象概述 随笔 第2张

代码举例:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
        Demo01 s = new Demo01();
        //直接打印对象名称是打印的内存地址
        System.out.println("s:" + s); 
        //直接输出成员变量值
        System.out.println("姓名:" + s.name); 
        System.out.println("年龄:" + s.age); 
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        //给成员变量赋值
        s.name = "吴付生";
        s.age = 18;
        //再次输出成员变量的值
        System.out.println("姓名:" + s.name); 
        System.out.println("年龄:" + s.age); 
        System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
        //调用成员方法
        s.study(); 
        s.eat(); 
    }

}

执行结果

类与对象概述 随笔 第3张

注意事项:

  • 每个对象的成员变量都是独立存在,互不影响
  • 对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间
  • 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),调用此方法需要传递的是该类的对象.
  • 如果你看到了一个方法的返回值类型是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是返回该类的对象。

 

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