本篇博客用于介绍大家平时常用的关键字以及运算符;

              关键字

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需要注意的是,java的关键字都是小写。

①访问修饰符的关键字:

public:公有的,可跨类跨包;

protected:受保护的,在本当前包内可以使用;

private:私有的,只能在当前类里面使用;

② ——

class:类 ,public class  test{ }

类名需要与文件名相同;

interface:接口,public interface  A{ }

大括号中的方法体只有定义没有被实现,需要被implements关键字实现;

implements:实现,public class A  implements  B{ }

接口在定义后,就可以在类中使用implements实现该接口;

extends:继承,public class A extends B{ }

继承后,子类拥有自己的属性和方法同时拥有父类的非private的属性和方法,

子类可以用自己的方式实现父类的方法,

需要注意的是java的继承为单继承,但是可以多重继承;

new:创建新的对象 A a=new A();

③包的关键字:

import:导入包,import  xiaohui.test.inf;  

当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。

package:定义包, package xiaohui.test.inf;

将相关的方法类等放入一个包中方便查找与修改。

④数据类型的关键字:

boolean:布尔型  char:字符型——16bit ;  byte:字节型——8bit;  short:短整型——16bit;  int:整型——32bit; long:长整型——64bit ; float:浮点型——32bit; double:双精度——64bit;  void:无返回值 ; true:真;  false:

⑤条件循环:

if:如果 if( ){  },判断小括号中的条件 ,为true则执行大括号;

else:否则,常与if连用,相同用法;

while:当······,while(){ } 用法与if相同,不过while会反复执行直到遇到break或者不满足小括号内的条件时才跳出循环;

for:for( ; ; ){ },for循环需满足三个条件;

switch:开关,

switch(表达式){

case 常量表达式1:语句1;

......

case 常量表达式2:语句2;

......

default:语句;

}

default不是必需的,switch的条件判断语句可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型;

case:返回开关里的结果,常与while连用;

default:默认,常与while连用;

do:运行,常与while连用;

break:跳出循环;

continue:跳出本次循环,继续下次循环;

return:返回一个返回值的类型

⑥修饰方法,类,属性和变量:

static:静态的,属性和方法都可以用static修饰,直接类名.属性名和类名.方法名调用。只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类名,static可以独立存在(静态块);

final:不可改变的,方法和类都可以用final来修饰 ,final修饰的类是不能被继承的 ,final修饰的方法是不能被子类重写。常量的定义:final修饰的属性就是常量。

super:调用父类的方法和属性;

this:简单来说,谁使用了this关键字,this就指代谁;

synchronized:多线程的同步;

⑦错误处理:

try:捕获异常

catch:若捕获到了异常,则执行catch中的代码块

finally:无论有没有捕获到异常,都要执行finally中的代码块;

throw:抛出一个异常对象

throws:用于方法的末尾,表明此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理;

 

              运算符


①算术运算符:

+:相加运算符两侧的值;

-:左操作数减去右操作数;

*:相乘操作数两侧的值;

/:左操作数除以右操作数;

%:取余,左操作数除以右操作数的余数;

++,--:自增和自减,操作数的值加一或减一;

需要注意的是a++和++a:a++是先进行表达式运算,再进行自增;++a是先进行自增,再进行表达式运算;a--与--a同理。

②关系运算符:

==:检查左右两个操作数值是否相等,若相等则返回为真。

!=:检查左右两个操作数值是否相等,若不相等则返回为真。

>:检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。

>=:检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。

<=:检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。

③位运算符:

:如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0。

|:如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1。

^:如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1。

~:按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。

<<:按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。例A=0011 1100,A<<2 = 1111 0000。

>> :按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。例A=0011 1100,A>>2 = 1111。

>>>:按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。例A=0011 1100,A>>2 = 0000 1111。

④逻辑运算符:

&&:逻辑与,当两个操作数都为真时,条件为真;

||:逻辑或,如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。

!:称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。

⑤赋值运算符:

=:将右操作数的值赋给左侧操作数。

+ =:C + = A等价于C = C + A。

-=:C - = A等价于C = C -A。

*=:C * = A等价于C = C * A。

/ =:C / = A等价于C = C / A。

(%)=:C%= A等价于C = C%A。

<< =:C << = 2等价于C = C << 2。

>> =:C >> = 2等价于C = C >> 2。

&=:C&= 2等价于C = C&2。

^ =:C ^ = 2等价于C = C ^ 2。

| =:C | = 2等价于C = C | 2。

 

⑥条件运算符:

(?:):也称三目运算符,需要三个操作数,a ? b : c ;首先判断a,若为true,则返回b的值,否则返回c的值。

⑦——

instanceof运算符:该运算符用于检查某个对象时是否为一个特定类型;

public class Car extends Vehicle {

public static void main(String[] args){

Vehicle a = new Car();

boolean result = a instanceof Car;

System.out.println( result);

}

}

最后是关于运算符的优先级的问题,附上一张表,表中优先级由高到低进行排序:

 Java关键字以及运算符 随笔

 

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