在Android项目中,几乎所有的UI都是由View(视图)或View(视图)子类实现的。View代表了一块区域,此区域不但可以处理事件,并且可以渲染这块区域。TextView组件是继承于View来实现文字显示功能的。为此可以认为,TextVIew代表了一块区域,区域里面有一些文字信息,并且用户可以对区域里的文字进行修饰处理。

 

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在Android中,有3种方式来实现对话框。1.使用Dialog类的后代,和一般意义的AltertDialog类一样,Android包含多个扩展了Dialog类的特定类。每个被设计用来提供特定的对话框功能。基于Dialog类的屏幕全都在调用他们的Activity中创建。所以不需要在mainifest中注册,而且他们的生命周期完全由调用的Activity控制。2.Dialog主题的Activity,可以应用Dialog主题到正常的Activity上,让他拥有和对话框一样的外观。3.Toast(提醒)是种特殊的,非模态的,短暂的消息对话框,通常在BroadcastReceiver和后台Service中使用,用来提示用户事件。

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