五分钟轻松了解Hbase面向列的存储

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说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...

OpenTSDB/HBase的调优过程整理

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背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...

亿级 ELK 日志平台构建部署实践

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本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...

HBase数据压缩编码探索

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摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...

Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

[置顶] Ambari2.7.3 和HDP3.1.0搭建Hadoop集群

一、环境及软件准备 1、集群规划...

Ambari2.6.2 HDP2.6.5 大数据集群搭建

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Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...

hadoop-2.7.7 HA完全分布式集群部署详解

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1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...

可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

[置顶] 可怕的黑暗料理之暗黑谷歌搜索神器

1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...

Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

[置顶] Oracle12c跨平台迁移之linux至windows

近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...

.Net面试题一

.Net面试题一

1、进程和线程的区别是什么?   答:https://www.cnblogs.com/renzhuang/articles/6733461.html2、请...

[Beta阶段]第八次Scrum Meeting

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Scrum Meeting博客目录 [Beta阶段]第八次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地...

SaltStack--远程执行

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saltstack远程执行 安装完Saltstack后可以立即执行shell命令,更新软件包并将文件同时分不到所有受管系统。所有回复都以一致的可配置格式返...

蒲公英

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(咕咕咕 (一时咕一时爽,一直咕一直爽 --------------------------------------------------------...

LeetCode 229. 求众数 II JAVA

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题目: 给定一个大小为 n 的数组,找出其中所有出现超过 ⌊ n/3 ⌋ 次的元素。 说明: 要求算法...

5月15日(链串中截取子串和BF算法)

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BF算法属于一种蛮力算法,用来查找子串在串中的位置。 // 截取子串 int getsstring(linkstr *s,char ch[],int...

hbase架构解析

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HBase是Apache Hadoop中的一个子项目,Hbase依托于Hadoop的HDFS作为最基本存储基础单元,通过使用hadoop的DFS工具就可以看...

缓存无底洞现象

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把某一组key,按共同的前缀来分布。 比如user-122-age,user-122-name,user-122-height这3个key 再用分布式算法...

Latex 调整断字,连接符,取消断词/断字

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latex使用了处理断字的算法去自动的找断字的地方,而且latex会调整单词间距,使得文章看起来不会显得疏密不一致。大多数情况下,这些算法都工作得很好。但是...

(转)数值分析(拟合、插值和逼近)之数据插值方法(线性插值、二次插值、Cubic插值、埃米尔特、拉格朗日多项式插值、牛顿插值、样条插值)(含opengl程序)

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转载记录   插值、拟合和逼近的区别 据维基百科,科学和工程问题可以通过诸如采样、实验等方法获得若干离散的数据,根据这些数据,我们往往...

# 机器学习算法总结-第二天

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朴素贝叶斯 全概率公式: 例子参考这里:https://www.cnblogs.com/panlangen/p/7801054.html 优缺点...

(转)【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(一) 开篇:PBR核心知识体系总结与概览

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@说明:分析Unreal ,加入SmaEn,嘿嘿 先放出PBR知识体系的架构图:     图很大,建议下载到本地放大查看...

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