说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...
背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...
本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...
摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...
一、环境及软件准备 1、集群规划...
Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...
1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...
1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...
近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...
原文: Directx11教程36 纹理映射(6) 本章主要是整理代码,做以下两件事情: 1、把世界坐标矩阵的计算,...
原文: Directx11教程37 纹理映射(7) 本章是在教程35、36的基础上来实现一个光照纹理结合的程序...
原文: Directx11教程38 纹理映射(8) 上篇日志中,我们用纹理和光照颜色调制的方式得到...
原文: Directx11教程39 纹理映射(9) 在myTutorialD3D11_32中,我们在Plane...
最近没总结,我都忘了。 1:arcgis for js 3.19的地图放大缩小按钮问题 注意:1、div的编号可能不同 2、要在地图map,ad...
原文: Directx11教程(35) 纹理映射(5) 到现在为止,我们的TextureClass初始化函数非...
HashMap是Map接口的实现类,Key以HashSet存储。 HashMap初始化对象:HashMap<Student,Object> m...
原文: Directx11教程(34) 纹理映射(4) 本篇教程中,我们尝试在myTutorialD3D_27...
原文: Directx11教程(32) 纹理映射(2) 在写代码之前,我们先制作一个dds文件。从网上找到了一...
原文: Directx11教程(33) 纹理映射(3) 现在我们在myTutorial...
SpringMVC 现在算是 Java 领域的一个基础性框架了,很多人天天用,可是对于 SpringMVC 方法的返回值,你又是否完全清楚呢?今天松哥就来和...
这是悦乐书的第326次更新,第349篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第196题(顺位题号是840)。3 x...
实力缔造非凡,成功绝非偶然!