说明:从严格的列式存储的定义来看,Hbase并不属于列式存储,有人称它为面向列的存储,请各位看官注意这一点。 行式存储 传统的数据库是关...
背景 过年前,寂寞哥给我三台机器,说搞个新的openTSDB集群。机器硬件是8核16G内存、3个146G磁盘做数据盘。 我说这太抠了,寂寞哥说之前的TS...
本篇主要讲工作中的真实经历,我们怎么打造亿级日志平台,同时手把手教大家建立起这样一套亿级 ELK 系统。日志平台具体发展历程...
摘要: 本文主要介绍了hbase对数据压缩,编码的支持,以及云hbase在社区基础上对数据压缩率和访问速度上了进行的改进。前言你可曾遇到这种需求,...
一、环境及软件准备 1、集群规划...
Ambari 2.6.2 中 HDFS-2.7.3 YARN-2.7.3 HIVE-1.2.1 HBASE-1.1.2 ZOOKEEPER-3.4.6 SP...
1.Hadoop HA简介及工作原理Hadoop NameNode官方开始支持HA集群默认是从2.0开始,之前的版本均是不支持NameNode HA的高可用...
1.暗黑谷歌的由来 有这么一款搜索引擎,它一刻不停的在寻找着所有和互联网关联的PLC、摄像头、红绿灯、打印机、路由器、交换机、服务器、数据库等等各种软硬件...
近期应朋友邀请协助处理一起oracle数据库跨平台迁移的项目,需求为迁移centos 7.2 linux的oracle12.2数据库至windo...
就算是签到题也带点思维,第一次打cf,自己模拟了一下比赛,看着前3道都是签到题,2h内拼了老命居然只a了第三道,实在是惭愧。赛后补题,较少人a的就不管了,实...
原文: Directx11教程(18) D3D11管线(7) 光栅化阶段(RS)之后,将进入PS/OM阶段。 参考外文资料:http://fg...
原文: Directx11教程(19) 画一个简单的地形 通常我们在xz平面定义一个二...
原文: Directx11教程(14) D3D11管线(3) 现在我们开始学习一些CP...
原文: Directx11教程(15) D3D11管线(4) 本章我们首先了解一下D3D11中的逻辑管线,认识一下管线中每个stage的含义。 参...
原文: Directx11 教程(2) 基本的windows应用程序框架(2) 在本教程中,我们把...
原文: Directx11教程(3) 一个最基本D3D应用程序(1) 在前一篇教程程序代码的基...
原文: Directx11教程(4) 一个最基本D3D应用程序(2) 接着上篇教程的代码,本篇加入基本的D3D代码,实现一个完整的D3D11程序框架...
条件判断与条件嵌套 条件判断:如果…就… 条件判断语句总共有三种表现形式 1.单向...
使用devstack安装openstack 环境介绍,宿主机器 Fedora release 29 (Twenty Nine) 40核心cpu,...
一、抛出问题 关于如何计算并发线程数,一般分两派,来自两本书,且都是好书,到底哪个是对的?问题追踪后,整理如下: 第一派:《Java Concu...
1、Executor 线程池顶级接口。定义方法,void execute(Runnable)。方法是用于处理任务的一个服务方法。调用者提供Runnab...
实力缔造非凡,成功绝非偶然!