一、Junit单元测试

  * 测试分类:

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    1.黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值

    2.白盒测试:需要些代码的。关注程序具体的执行流程

  Junit使用:白盒测试

    步骤:

      1.定义一个测试类(测试哟用例)

        建议:

          测试类名:被测试的类名Test   CalculatorTest

          包名:xxx.xxx.xx.test  cn.itcast.test

      2.定义测试方法:可独立运行

        建议:

          方法名:test测试的方法名  testAdd()

          返回值:void

          参数列表:空参

      3.给方法加@Test

      4.导入junit依赖环境

    判断结果:

      红色:失败。

      绿色:成功。

      一般我们会使用断言操作来处理结果

        Assert。assertEquals(期望的结果,运算的结果);

    补充:

      @Before:

        修饰的方法会在测试方法之前被执行

      @After:

        修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

 

 二、反射:框架设计的灵魂

   框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。

   反射:将各类的各个组成部分封装为其他对像,这就是反射机制

    好处:

      1.可以在程序运行过程中,操作这些对象。

      2.可以解耦,提高程序的可扩展性。

  获取Class对象的方式:

    1.Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象

      -多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类

    2.类名.class:通过类名的属性class获取

      -多用于参数传递

    3.对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。

      多用于对象的获取字节码的方式

    结论:

      同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

      

      -Class对象功能

        获取功能:

          1.获取成员变量们

            Field[] getFields():获取所有public修饰的成员变量

            Field getField(String name)获取指定名称的public修饰的成员变量  

            Field getDelaredField(String name)

          2.获取构造方法们

            Constructor<?>[ ] getConstructors();

            Constructor<T> getConstructor(类<?>...parametweTypes)

            Constructor<T> getDeclaredConstructor(类 <?>...parameterTypes)

            Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()

          3.获取成员方法们:

            Method [] getMethods()

            Method getMethod(String name,类<?>... parameterTypes)

            Method[] getDeclaredMethods()

            Method getDeclareMethod(String name,类 <?>... parameterType)

          4.获取全类名

            String getName()

          Field:成员变量

            操作:

              1.设置值

                void set(Object obj,Object value)

              2.获取值

                get(Object obj)

              3.忽略访问权限修饰符的安全检查

                seAccessible(true):暴力反射

        Construtor:构造方法

          创建对象:

            T new Instance(Object... initargs)

            如果使用空参构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

        Method:方法对象

          执行方法:

            Object invoke(Object obj,Object ... args)

          获取方法名称:

            String getName:获取方法名

     案例:

      需求:写一个“框架”,不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中的任意方法

        实现:

           1.配置文件

           2.反射

        步骤:

           1.将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中

           2.在程序中加载读取配置文件

           3.使用反射技术来加载类文件进内存

           4.创建对象

           5.执行方法

 

三、

   注解:

    概念:说明程序的。给计算机看的。

    注释:用文字描述程序的。给程序员看的

    

    定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

    概念描述:

      jdk1.5之后的新特性

      说明程序的

      使用注解:@注解名称

    做用分类:

      1-编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】

      2-代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】

      3-编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查

 

  【Override】

    JDK中预定义的一些注解

      @Override:检测被该注解标注的方法是否继承自父类(接口的)

      @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时

      @SuppressWarnings:压制警告

        一般传递参数all  @SupperssWarnings(“all”)

 

     自定义注解

      格式:

        元注解:

        public  @interface 注解名称{

          属性列表;

        }

      本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

        public interface MyAnno extends

     java.lang.annotation.Annotation {}

      属性:接口中的抽象方法

        要求:

          属性返回值类型有下列取值

            基本数据类型

 

            String---枚举---注解---以上类型的数组

      2.定义了属性,在使用时需要给属性赋值

        1.如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值

        2.如果只有一个属性赋值并且属性的名称是value则value可以省略,直接定义值即可。

        3.数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

    元注解:用于描述注解能够作用的位置

      @Target:描述注解能够作用的位置

        ElementType取值:

          type大写:可以作用于类上

          method大写:可以作用于方法上

          field大写:可以作用于成员变量上

      @Retention:描述注解被保留的阶段

        @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

          @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中

          @Inherited:描述注解是否被子类继承

    在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

    1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)

      2. 获取指定的注解

      * getAnnotation(Class)

                  //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

 

                        public class ProImpl implements Pro{

                            public String className(){

                                return "cn.itcast.annotation.Demo1";

                            }

                            public String methodName(){

                                return "show";

                            }

                    }

3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

* 案例:简单的测试框架

小结:

  1.以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解

  2.注解给谁用?

    1.编译器

    2.给解析程序用

  3.注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

 

 

 

 

 

 

      

          

 

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