今天读到了一段话,关于职业道路的。

在职业道路方面,古人早就把人的职业进阶分成了七层:奴、徒、工、匠、家、师、圣。

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  • 奴者,非自愿和靠人监督的人;
  • 徒者,能力不足,肯自愿学习的人;
  • 工者,老老实实,按规矩做事的人;
  • 匠者,精通一门技艺或手艺的人;
  • 师者,掌握了规律,又能将其传授给他人的人;
  • 家者,有固定的信念,让别人生活得更好的人;
  • 圣者,精通事理,通达万物的人。

对比了下自己,在某些狭小的领域达到了工的水平,在其他领域,还处在徒甚至是奴的水平。

作为一个从嵌入式行业转入游戏行业才两年不到的新人,虽然对Unity已经比较熟悉,C#的常用语法也都熟练掌握了,但是对于操作系统、算法等领域一直都没有主动的去补全,或者说是公司加班太多,平时闲下来的时候松懈了吧。对于汇编和底层硬件方面的知识,虽然之前大学里面学的不少,用的也不少,但是现在能够记起来的,也都是一些科普级别的东西。但是对于未来发展来说,需要学习的还是有很多很多。计算机科学是一个实践与理论相辅相成的学科,既需要在项目中不断地摸索,也需要在闲暇时候积累足够的理论知识实践。

相比于软件工程或者计算机专业的学生而言,我确实比较缺乏这些基础功,但是大学毕业只是一个起点,自己的舵要掌握在自己手里。

今天周日休息,松懈了一天,写下这些以警示自己。

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