【前端面试之道小册笔记】JS基础篇No.1
1、数据类型
原始值:boolean、null、undefined、number、string、symbol
2、类型转换:
转Boolean
在条件判断时,除了 undefined, null, false, NaN, '', 0, -0,其他所有值都转为 true,包括所有对象。
对象转原始类型
对象在转换类型的时候,会调用内置的 [[ToPrimitive]] 函数,对于该函数来说,算法逻辑一般来说如下:
- 如果已经是原始类型了,那就不需要转换了
- 如果需要转字符串类型就调用
x.toString(),转换为基础类型的话就返回转换的值。不是字符串类型的话就先调用valueOf,结果不是基础类型的话再调用toString - 调用
x.valueOf(),如果转换为基础类型,就返回转换的值 - 如果都没有返回原始类型,就会报错
当然你也可以重写 Symbol.toPrimitive ,该方法在转原始类型时调用优先级最高。
let a = { valueOf() { return 0 }, toString() { return '1' }, [Symbol.toPrimitive]() { return 2 } } 1 + a // => 3
四则运算符
加法运算符不同于其他几个运算符,它有以下几个特点:
- 运算中其中一方为字符串,那么就会把另一方也转换为字符串
- 如果一方不是字符串或者数字,那么会将它转换为数字或者字符串
1 + '1' // '11' true + true // 2 4 + [1,2,3] // "41,2,3"
如果你对于答案有疑问的话,请看解析:
- 对于第一行代码来说,触发特点一,所以将数字
1转换为字符串,得到结果'11' - 对于第二行代码来说,触发特点二,所以将
true转为数字1 - 对于第三行代码来说,触发特点二,所以将数组通过
toString转为字符串1,2,3,得到结果41,2,3
另外对于加法还需要注意这个表达式 'a' + + 'b'
'a' + + 'b' // -> "aNaN"
因为 + 'b' 等于 NaN,所以结果为 "aNaN",你可能也会在一些代码中看到过 + '1' 的形式来快速获取 number 类型。
那么对于除了加法的运算符来说,只要其中一方是数字,那么另一方就会被转为数字
4 * '3' // 12 4 * [] // 0 4 * [1, 2] // NaN
3、this
我们先来看几个函数调用的场景
function foo() { console.log(this.a) } var a = 1 foo() const obj = { a: 2, foo: foo } obj.foo() const c = new foo()
接下来我们一个个分析上面几个场景
- 对于直接调用
foo来说,不管foo函数被放在了什么地方,this一定是window - 对于
obj.foo()来说,我们只需要记住,谁调用了函数,谁就是this,所以在这个场景下foo函数中的this就是obj对象 - 对于
new的方式来说,this被永远绑定在了c上面,不会被任何方式改变this
说完了以上几种情况,其实很多代码中的 this 应该就没什么问题了,下面让我们看看箭头函数中的 this
function a() { return () => { return () => { console.log(this) } } } console.log(a()()())
首先箭头函数其实是没有 this 的,箭头函数中的 this 只取决包裹箭头函数的第一个普通函数的 this。在这个例子中,因为包裹箭头函数的第一个普通函数是 a,所以此时的 this 是 window。另外对箭头函数使用 bind 这类函数是无效的。
最后种情况也就是 bind 这些改变上下文的 API 了,对于这些函数来说,this 取决于第一个参数,如果第一个参数为空,那么就是 window。
那么说到 bind,不知道大家是否考虑过,如果对一个函数进行多次 bind,那么上下文会是什么呢?
let a = {} let fn = function () { console.log(this) } fn.bind().bind(a)() // => ?
如果你认为输出结果是 a,那么你就错了,其实我们可以把上述代码转换成另一种形式
// fn.bind().bind(a) 等于 let fn2 = function fn1() { return function() { return fn.apply() }.apply(a) } fn2()
可以从上述代码中发现,不管我们给函数 bind 几次,fn 中的 this 永远由第一次 bind 决定,所以结果永远是 window。
let a = { name: 'yck' } function foo() { console.log(this.name) } foo.bind(a)() // => 'yck'
以上就是 this 的规则了,但是可能会发生多个规则同时出现的情况,这时候不同的规则之间会根据优先级最高的来决定 this 最终指向哪里。
首先,new 的方式优先级最高,接下来是 bind 这些函数,然后是 obj.foo() 这种调用方式,最后是 foo 这种调用方式,同时,箭头函数的 this 一旦被绑定,就不会再被任何方式所改变。
如果你还是觉得有点绕,那么就看以下的这张流程图吧,图中的流程只针对于单个规则。

补充思考:call&apply&bind
1、call() 、apply()可以看作是某个对象的方法,通过调用方法的形式来间接调用函数,让函数在某个指定的对象下执行。bind() 就是将某个函数绑定到某个对象上
2、bind() 方法会返回执行上下文被改变的函数而不会立即执行,而前两者是直接执行该函数
3、bind虽然只返回一个函数并不调用,但是仍然可以传参,使用bind()方法使函数拥有预设的初始参数,这些参数会排在最前面,传给绑定函数的参数会跟在它们后面
1 function list(){
2 // 让类数组arguments拥有数组的方法slice,这个函数实现了简单把类数组转换成数组
3 return Array.prototype.slice.call(arguments);
4 }
5
6 list(1,2,3);//[1,2,3]
7
8 //给list绑定一个预设参数4
9 var list1 = list.bind(undefined,4);
10
11 list1();//[4]
12
13 list1(1,2,3);//[4,1,2,3]

