参考:https://my.oschina.net/botkenni/blog/1603660

一,Category【分类】

根据目的和范围,设计模式可以分为五类。
按照目的分为:创建设计模式,结构设计模式,以及行为设计模式。
按照范围分为:类的设计模式,以及对象设计模式。

1. 按照目的分,目前常见的设计模式主要有23种,根据使用目标的不同可以分为以下三大类:

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  • 创建设计模式(Creational Patterns)(5种):用于创建对象时的设计模式。更具体一点,初始化对象流程的设计模式。当程序日益复杂时,需要更加灵活地创建对象,同时减少创建时的依赖。而创建设计模式就是解决此问题的一类设计模式。

    • 单例模式【Singleton】
    • 工厂模式【Factory】
    • 抽象工厂模式【AbstractFactory】
    • 建造者模式【Builder】
    • 原型模式【Prototype】
  • 结构设计模式(Structural Patterns)(7种):用于继承和接口时的设计模式。结构设计模式用于新类的函数方法设计,减少不必要的类定义,减少代码的冗余。

    • 适配器模式【Adapter】
    • 桥接模式【Bridge】
    • 合成模式【Composite】
    • 装饰器模式【Decorator】
    • 门面模式【Facade】
    • 代理模式【Proxy】
    • 享元模式【Flyweight】
  • 行为模式(Behavioral Patterns)(11种):用于方法实现以及对应算法的设计模式,同时也是最复杂的设计模式。行为设计模式不仅仅用于定义类的函数行为,同时也用于不同类之间的协议、通信。

    • 策略模式【Strategy】
    • 模板方法模式【TemplateMethod】
    • 观察者模式【Observer】
    • 迭代器模式【Iterator】
    • 责任链模式【ResponsibilityChain】
    • 命令模式【Command】
    • 备忘录模式【Memento】
    • 状态模式【State】
    • 访问者模式【Visitor】
    • 中介者模式【Mediator】
    • 解释器模式【Interpreter】

2.按照范围分为:类的设计模式,以及对象设计模式

  • 类的设计模式(Class patterns):用于类的具体实现的设计模式。包含了如何设计和定义类,以及父类和子类的设计模式。

  • 对象设计模式(Object patterns): 用于对象的设计模式。与类的设计模式不同,对象设计模式主要用于运行期对象的状态改变、动态行为变更等。

二,DesignPatternsPrinciple【设计模式原则】

设计模式六大原则

  • 开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
  • 里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.
  • 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
  • 单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
  • 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
  • 迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

 

三,Realization【设计模式实现】

1,Creational Patterns(创建设计模式)

1. Singleton(单例模式)

Singleton(单例模式):单例模式是最常见的模式之一,在Web应用的开发中,常常用于允许在运行时为某个特定的类创建仅有一个可访问的实例。

<?php

/**
 * Singleton class[单例模式]
 * @author ITYangs<ityangs@163.com>
 */
final class Mysql
{

    /**
     *
     * @var self[该属性用来保存实例]
     */
    private static $instance;

    /**
     *
     * @var mixed
     */
    public $mix;

    /**
     * Return self instance[创建一个用来实例化对象的方法]
     *
     * @return self
     */
    public static function getInstance()
    {
        if (! (self::$instance instanceof self)) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }

    /**
     * 构造函数为private,防止创建对象
     */
    private function __construct()
    {}

    /**
     * 防止对象被复制
     */
    private function __clone()
    {
        trigger_error('Clone is not allowed !');
    }
}

// @test
$firstMysql = Mysql::getInstance();
$secondMysql = Mysql::getInstance();

$firstMysql->mix = 'ityangs_one';
$secondMysql->mix = 'ityangs_two';

print_r($firstMysql->mix);
// 输出: ityangs_two
print_r($secondMysql->mix);
// 输出: ityangs_two

 

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